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阿卡麗在重做歸來之后,就變成了一個非?;馃岬闹袉芜x擇,不過因為操作難度太高,玩好阿卡麗的玩家非常少。最讓人印象深刻應(yīng)該是EDG中單Scout的阿卡麗了,真的非常靈活。阿卡麗是有著三段突進的,只要是這些突進用的好,那么就算是對手的C位有閃現(xiàn)都是很難逃跑的,玩的好的阿卡麗能夠讓人眼花繚亂。
銳雯是一個上單非?;馃岬倪x擇,畢竟銳雯太能秀了,銳雯有著極高的上限。銳雯非常的靈活,有著三段Q的突進,同時還有著E可以突進并且可以給自己加上一層護盾。如果在有閃現(xiàn),那么銳雯將會變得非常靈活,在很遠的位置就能夠開啟團戰(zhàn),對C位的威脅同樣是非常大的。
劍姬在上單位置同樣是非常不錯的選擇,有著位移、招架以及回血和爆發(fā),是一個非常全面的上單英雄。劍姬的Q技能如果能夠打到對手,那么是可以快速的刷新的,這是劍姬能夠打出回血陣的關(guān)鍵。劍姬一定要能夠以最快的速度打出回血陣,這樣才能夠在團戰(zhàn)中發(fā)揮作用。
而接下來要講的英雄突進就更多了,她就是刀妹了。刀妹是被削弱最多的英雄,之后還經(jīng)歷了重做,但是這并不影響人們對于刀妹的喜歡。刀妹也是從上單位置轉(zhuǎn)移到了中單,對脆皮法師有著極大的威脅。刀妹的E技能只要是能夠E中,那么脆皮法師就算是有閃現(xiàn)都未必能夠逃命。
刀妹的Q技能如果殺死對手,或者是使用在被標記的對手上,都是可以刷新的,所以這就讓劍姬在團戰(zhàn)中非常靈活,這樣算下來刀妹的突進并不能夠用具體的數(shù)量來衡量,但是要遠比以上的三個英雄多,甚至三個加起來可能都不如刀妹的突進多。對此你是怎么看的呢?