很久沒(méi)有使用NovelAI了,今天打開(kāi)突然發(fā)現(xiàn)他們又改了下界面,點(diǎn)開(kāi)發(fā)現(xiàn)novelAI也接入了類似controlnet的設(shè)置~
(資料圖片)
廢話不多說(shuō),直接上手體驗(yàn)下吧~
根據(jù)介紹文檔,controltools版塊,一共有以下幾個(gè)部分:
Image2Image是之前就有的功能,現(xiàn)在只是更改了UI設(shè)計(jì),功能上和之前大致一樣:
圖生圖個(gè)人最優(yōu)設(shè)置:
#1 Strength:0.5 | Noise: 0.1 大致保留原圖設(shè)計(jì),少量更改,整圖基本合理
#2 Strength:0.6 | Noise: 0.2 修改50%左右,構(gòu)圖相對(duì)合理
#3 Strength:0.7 | Noise: 0.3 修改70%左右,風(fēng)格如果沒(méi)有特定設(shè)置,基本就是NovelAI的慣用風(fēng)格,可能會(huì)出現(xiàn)魔改圖
如果是小范圍內(nèi)修圖,個(gè)人用得最多的是#1,如果還是覺(jué)得修改得太多,可以適當(dāng)降低Strength,但是0.3以下就不建議了,基本很糊~
圖片編輯功能(右上角小畫筆)里面,個(gè)人覺(jué)得橡皮擦是比較好用的,如果不希望出現(xiàn)什么,擦掉就沒(méi)有了,其他功能,個(gè)人覺(jué)得不是很好用,還不如手動(dòng)PS哈哈
Palette Swap
Palette Swap?有點(diǎn)類似controlnet里面的canny,上傳圖片后會(huì)生成一個(gè)簡(jiǎn)單線稿:
如果覺(jué)得線稿不夠理想,可以點(diǎn)擊Add more detail 修改里面的參數(shù),或者點(diǎn)擊右上角的小鉛筆,自己手動(dòng)修改
Settings里面的參數(shù),紅框里面的是個(gè)人覺(jué)得出來(lái)的效果最好的,tool influence代表使用controltools的強(qiáng)度,1是比較合適的,低于1,表示影響減弱,高于1,影響增大,數(shù)值遠(yuǎn)大于1可能會(huì)出現(xiàn)魔改,慎用^_^
同時(shí),現(xiàn)在NovelAI可以繪制的圖像素也可以有更多的選擇:
個(gè)人建議最多使用1500以下,超過(guò)的,一個(gè)是點(diǎn)數(shù)消耗太多,還有就是出來(lái)的圖可能構(gòu)圖上不是很理想
下面是測(cè)試圖,原圖是之前用Midjourney畫的一張Q版蘿莉:
Form Lock
Form lock,大概相當(dāng)于controlnet里面的depth,同樣參數(shù)下的效果如下:
Scribbler對(duì)標(biāo)的是controlnet里面的scribbles,同樣參數(shù)下的效果:
Building Control
Building Control 對(duì)應(yīng)的應(yīng)該是controlnet里面的M-LSD Lines,用于建筑內(nèi)部,外部場(chǎng)景:
原圖是我用Midjourney繪制的一張二次元外部場(chǎng)景,使用building control時(shí),像素開(kāi)大,原理上是細(xì)節(jié)可以更加豐富,但是個(gè)人測(cè)試之后發(fā)現(xiàn),并沒(méi)有比小像素的時(shí)候好很多,這里大家可以嘗試,點(diǎn)數(shù)不太多的小伙伴們慎用!
Landscaper
landscaper 用于構(gòu)建場(chǎng)景還是有一些效果的,不過(guò)像素一定要開(kāi)到1200以上,不然出來(lái)的效果會(huì)非常糊~!
以下是我調(diào)整了各項(xiàng)參數(shù),搗騰出來(lái)的一些小哥哥小姐姐們,【原圖來(lái)自花瓣大神們的分享,如果版權(quán)問(wèn)題,希望友好提醒下,馬上刪圖┭┮﹏┭┮】
總的來(lái)說(shuō),體驗(yàn)感算一般,人物方面,全身的話基本都會(huì)崩,場(chǎng)景的話也是,像素開(kāi)大以后,出現(xiàn)各種魔改也是一個(gè)問(wèn)題~不過(guò)這些都是看個(gè)人需求,如果是用來(lái)話局部特寫,或是頭像自由之類的,那自然是極好的O(∩_∩)O